هویت برند معمولاً در مسابقههای مدرن مورد توجه قرار میگیرد. فرم عموماً از عملکرد پیروی می کند و فضای کمی برای خلاقیت باقی می گذارد. اما کلاس جدید GTP IMSA برای تشویق این کار طراحی شده است، با دستورالعملهایی که ورودیها «نشانههای طراحی و طراحی قابلتوجهی را برای همسویی نزدیک با محصولات جادهای هر سازنده به همراه خواهند داشت». و در حالی که چندین دهه از شباهت خودروهای مسابقه ای حتی از راه دور به همتایان خیابانی خود می گذرد، تیم طراحی آکورا وظیفه ایجاد شباهت خانوادگی به نمای بیرونی نمونه اولیه ARX-06 جدید را بر عهده داشت.
ARX-06 ورود آکورا به کلاس نوپای GTP است. یک موتور توربوشارژ دوقلو کاملاً جدید 90 درجه 2.4 لیتری V6 توسط Honda Performance Development (HPD) ساخته شده است. این جیغزن کوچک که قادر به رسیدن به 10000 دور در دقیقه است، با یک سیستم هیبریدی مشخص شده توسط IMSA جفت میشود و چرخهای عقب را از طریق یک گیربکس شش سرعته متوالی به حرکت در میآورد.
وقتی ARX-06 در مقیاس کامل مشاهده شود، همکاری موفقی را در بین همه افراد درگیر نشان می دهد. عناصر ظاهری آشنای آکورا نقشی کاربردی در طراحی خودرو ایفا میکنند، از خوشههای چراغهای جلو که عمداً اغراقآمیز شدهاند تا چراغهای عقب «شیکان» در عقب.
ورودی های اضافی از شرکای مسابقه ای مایر شانک و وین تیلور به تنظیم دقیق جزئیات از منظر دنیای واقعی کمک کرد. شکایت راننده در مورد روشنایی ARX-05 به مارک این امکان را داد تا کلاسترهای جلویی ARX-06 را دوباره طراحی کند و ظاهر و شدت آنها را بهبود بخشد. استفاده از VR به رانندگان این امکان را می داد که در کابین خلبان بنشینند و موقعیت رانندگی خود را تنظیم کنند.
آن چراغ ها آشنا به نظر می رسند
اگرچه آکورا اخیراً بر مسابقات استقامتی IMSA تسلط یافته است، اما با انبوهی از رقابت های جدید در کلاس GTP روبرو خواهد شد. رقیب دیرینه کادیلاک بار دیگر به همراه پورشه و ب ام و تازه وارد وارد میدان شده است. با این حال، تشخیص آکورا در این میدان تازه شلوغ باید آسان باشد. فقط به دنبال چراغ های جلو باشید.
مدیر خلاق اجرایی آکورا، دیو مارک، گفت که از این چالش لذت می برد. او به شوخی گفت: “من به تیمم گفتم، “بیایید چیز را خنک کنیم و شبیه یک ماشین نمایشی به نظر برسیم.” مارک از تجربه قبلی خود در فرآیند طراحی ARX-05 می دانست که حتی اجرای ایده های ساده نیز ممکن است دشوار باشد. “در آن زمان، IMSA می خواست این را بسازد [race cars] بیشتر شبیه ماشین های سواری است بنابراین ما شروع به انجام آن کردیم و آنها گفتند: اما شما نمی توانید آن، یا آن، یا آن را تغییر دهید. در نهایت می خواهم شبیه ماشین ما شود، اما می خواهم برنده شوم. پس بیایید بهترین ماشینی را که می توانیم بسازیم.» در نگاه قبلی، مارک و تیمش خیلی دیر در روند توسعه ARX-05 برای ایجاد هرگونه تغییر معنی دار وارد شدند.
آکورا
این محتوا از {embed-name} وارد شده است. ممکن است بتوانید همان محتوا را در قالب دیگری پیدا کنید، یا ممکن است بتوانید اطلاعات بیشتری را در وب سایت آنها بیابید.